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游戏发行平台+云服务”产业龙头

云游戏下玩家试错和迁移成本极低,技术成为加速内容优胜劣汰的催化剂;优质内容方有望分得更大利益份额,渠道变革将分“内容即广告”和“媒体即渠道”两阶段发生;前者已成为现实,后者正处于产业探索期;应用商店等传统渠道的蛋糕预计将被直播、视频平台等内容新媒体切分。

2019年12月15日

考虑到游戏板块占基金持仓市值比例仍未严重的低配状态

答案就是游戏。“七月份的时候就有一些卖方报告开始推传媒行业,尤其是游戏类上市公司。”深圳一家基金公司主管人士向券商中国记者表示,传媒板块冷的时间太久了,基金低配很严重,再加上市场风险偏好也上来了,主要还是逆向策略的逻辑,但是传媒内部分化比较严重,游戏、影视、出版、广告各个行业的情况差别较大,游戏股低迷太久,稍微确定一些,总体上的关注度确实在提升。

2019年11月20日

为了玩游戏会做一些不符合孩子年龄的事

其实,家长们没有必要把网络游戏当成洪水猛兽。人们常说,游戏是儿童生来就会的行为,是儿童学习与认识世界的必要途径与重要形式,可见人一生下来就有游戏娱乐的需要。试想,每一代人都有那个时代的流行游戏。古代的琴棋书画、舞蹈击剑、戏剧诗歌、体育竞技;改革开放前的样板戏与秧歌舞;改革开放后的连环画、武侠小说与电影电视剧,直到现在的电子游戏等都是流行的游戏形式。有些虽然已经升华成了艺术与体育活动,其实仍根源于人类的游戏娱乐需要。

2019年10月13日

暗影骑士4锐龙版对游戏画质的表现也很优秀

对于大多数入门级玩家而言,宏碁暗影骑士游戏本一直是个不错的选择,相比于同类型游戏本,暗影骑士无论是性价比还是个性化的机身都很抢眼。

2019年09月22日

巨人网络一直将游戏和互联网金融作为公司业务的双引擎

或为了提振市场信心,提升上市公司市值,2018年11月,巨人网络披露了回购计划。截止8月31日,公司累计回购股份7842万股,占总股本的3.87%,花费金额14.37亿元(不含交易费用),回购计划已完成90%以上。不过,目前的股价较回购计划披露时,并没有明显起色,甚至低于彼时的价格。

2019年09月21日

它能用自然语言教会AI如何玩转实时战略游戏

告诉AI造农民,基地就开始唰唰往外吐农民:

2019年09月14日

进入游戏队友们早都已经读条完毕了

不知道小伙伴们在生活中有没有遇到这些情况:

2019年09月11日

金山游戏业务收入增长不会在第四季前恢复

该行表示,金山次季收入表现符合预期,但即使在6月中推出新游戏《剑网3》,游戏业务收入还是同比下跌5%,进一步拖低毛利率至38.1%,导致营运亏损扩大至1.43亿元人民币,该行原预期可达至收支平衡。该行相信,金山游戏业务收入增长不会在第四季前恢复,金山旗下软件WPS有机会分拆上市亦已在估值中反映。

2019年08月21日

大约一半的俄罗斯人从来不玩电子游戏

据俄罗斯卫星通讯社8月19日报道,俄罗斯民意调查机构——全俄社会舆论研究中心进行的一项民调显示,大约一半的俄罗斯人从来不玩电子游戏,另有大约30%俄公民戒掉了电子游戏。

2019年08月20日

动视暴雪是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商

8月9日,动视暴雪公布新一季财报,第二季度净利润同比下跌18.4%,至 3.28亿美元,月度活跃用户达到3.27亿。动视暴雪是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商。

2019年08月12日

公司在手游方面布局King游戏的效果还未体现出来

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2019年08月11日

盛趣游戏未来2年将上线20款游戏产品

二是原创IP出海。盛趣游戏不久前推出的《代号:远征》,就是全球化立项的IP游戏。公司邀请美国魔幻小说作家来为游戏操刀剧本,在音乐上邀请出品过《舌尖上的中国》、《流浪地球》等国际顶尖电影音乐制作人谱曲,并由世界一流交响乐团英国皇家爱乐演奏录制等。

2019年08月04日

游戏成为了向年轻用户、海外用户传播优秀中华传统文化的新载体

蕭泓認為,傳統行業有很多非常好的IP,應該讓這些IP與數字行業結合。而5G的到來會徹底地改變今天的互動數字娛樂行業。「體驗、價值和情感的連接這是我認為數字行業能夠為傳統行業帶來新的價值增長的非常重要的方面。」

2019年08月02日

可将压感操作对应到游戏中的任何功能键

新品还给游戏玩家们带来了例如“0.3mm发丝级触控精度”和“方向罗盘控制”两项更加细致的操控体验。在触控精度方面,黑鲨在业界首次对用户开放了触控滤波调节算法,显著增强了玩家在游戏场景下的触控精准度,达到了低至0.3mm的发丝级触控精度,玩家可以在8倍镜下细微移动准心并击中对手,更加有效地识别玩家的微观操控,游戏操控感极大提升。

2019年08月01日

盛趣游戏不仅要让年轻人以他们喜欢的方式与传统文化近距离接触

谢斐相信,盛趣游戏所做的不是生意,而是一份能够坚持百年、给所有人带来快乐的事业。盛趣游戏要用游戏的符号编写“趣味”语言,用趣味连接世界,用趣味激活文化魅力,让文化华而有实。

2019年08月01日